中∙유럽 게임 산업 ‘쌍방향 질주’…새로운 협력 공간 확대-Xinhua

中∙유럽 게임 산업 ‘쌍방향 질주’…새로운 협력 공간 확대

출처:신화망 한국어판

2026-10-30 15:16:59

편집: 李翔华

[신화망 바르샤바 10월 30일] ‘포즈난 게임 아레나(PGA) 및 게임 산업 콘퍼런스(GIC)’가 최근 폴란드 서부 도시 포즈난에서 열렸다. 폴란드는 유럽에서 선도적 규모의 게임 산업 클러스터를 보유하고 있어 유럽 게임 산업의 트렌드를 관찰하는 중요한 창구로 꼽힌다.

전시 및 회의에 참가한 많은 업계 관계자들은 최근 유럽과 중국의 게임 산업이 ‘쌍방향 질주’ 추세를 보이고 있다고 진단했다. 거대한 시장 규모와 소비 잠재력, 국산 자체 개발 게임의 성숙한 산업화 제작 능력, 독특한 동양적 서사에 힘입어 중국 게임 산업은 유럽에서 상당한 매력을 지니고 있으므로 양측의 산업 협력은 잠재력이 매우 크다.

최근 들어 점점 더 많은 유럽 게임 기업들이 중국 시장을 기업의 글로벌화 전략에 포함시켜 중국어 현지화, 장기적인 커뮤니티 운영, 현지 퍼블리싱 등의 방식을 통해 중국 시장을 지속적으로 공략하고 있다. 주최측의 한 관계자는 시장 규모가 거대한 중국은 폴란드 게임 개발자들이 가장 중요하게 생각하는 해외 시장 중 하나라고 말했다. 그러면서 GIC는 오랫동안 폴란드와 중국 게임 산업의 연결을 추진하는 데 힘써 왔으며, 중국 기업과의 협력을 위한 업계 가이드라인도 별도로 마련해 현지 기업들이 중국 시장의 규칙과 게이머들의 선호를 파악하도록 돕고 있다고 소개했다.

‘검은신화: 오공’ 등 중국산 게임이 전 세계로 진출하면서 점점 더 많은 유럽 게이머들은 중국 개발자들이 구축한 게임 세계에 들어올 수 있게 됐다. 중국 게임 제품들은 그 안에 담긴 독특한 중국 문화와 중국적 미학, 동양적 서사, 독창적인 디자인, 기술력, 혁신으로 점점 더 많은 유럽 소비자들의 각광을 받고 있다.

폴란드의 대표적인 게임 개발사 CD Projekt RED의 글로벌 커뮤니티 담당자는 중국 게임 마니아다. 그는 중국에서 개발된 게임의 문화적 배경이 무척 매력적이라며 ‘팬텀 블레이드 제로’와 ‘검은 신화: 종규’가 하루빨리 출시되기를 무척 기대하고 있다고 말했다.

전시회에서 중국 디지털 주변기기 브랜드 MCHOSE가 선보인 마우스와 기계식 키보드에 많은 젊은 게이머들이 발걸음을 멈추고 체험했다. MCHOSE의 폴란드 지역 사업 담당자는 현지에서 MCHOSE의 판매량 증가세는 기대치를 초월했다면서 제품의 풍부하고 대담한 색상 디자인이 게이머들의 시선을 사로잡는 주요 요인이라고 설명했다.

선전(深圳)의 디지털 브랜드 키크론(Keychron·渴创) 제품이 현재 영국, 프랑스, 독일 등 유럽 32개국으로 수출되고 있다. 키크론의 폴란드 시장 책임자인 카밀 파츠는 유럽 소비자들이 초기에는 주로 가성비를 통해 중국산 디지털 제품을 접하게 되었으나, 현재는 중국 제품이 가진 하드코어 테크에 더 큰 흥미를 보이고 있다고 전했다. 또한 그는 중국 제조업체들의 제품 주기가 매우 빠르다며, 센서, 무선 솔루션, 키보드 구조 등의 분야에서 신제품을 지속적으로 선보이고 있다고 덧붙였다.

업계 관계자는 유럽은 현대 게임 산업의 기반이 탄탄하고 오리지널 IP 개발, 스토리텔링, 게임 디자인 등에서 오랫동안 우위를 유지해 온 반면, 중국은 거대한 내수 시장과 풍부한 엔지니어링 기술 인재, 완비된 공급망, 성숙한 산업화 생산 능력을 갖추고 있어 양측의 게임 산업은 우위가 상호 보완된다고 설명했다.

폴란드 게임사 G-DEVS의 최고운영책임자(COO)는 향후 중국 개발자들을 핵심 단계의 개발에 참여시킬 계획이라고 밝혔다. 그는 중국 게이머들과 시장을 잘 알고 있는 개발팀과 퍼블리싱팀을 프로젝트 초기 단계부터 투입하면 사용자 피드백을 사전에 수집할 수 있어 제품 설계 단계에서 중국 시장의 니즈를 반영할 수 있다고 덧붙였다.

원문 출처:신화통신

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